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天堂2城战开始前的倒数计时

时间:2012-06-05 09:00来源:原创软文资料 作者:100sf 点击:
# 注意:【快速设定城堡数据,请勿使用空格。】

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# 天堂2私服攻城战设定
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# 如果不知道这个设置是干什么请不要胡乱修改
# 如果因为修改错误造成的后果一律自负

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# 基本设定
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# 天堂2城战开始前的倒数计时 (以分钟为单位)
# 预设: 120
SiegeLength = 120

# 每个血盟放置旗帜的数量上限
# 预设: 1
MaxFlags = 2

# 登记攻城战的最低血盟等级
# 预设: 5
SiegeClanMinLevel = 3

# 登记攻城战的血盟数量上限
# 攻城方,预设: 500
AttackerMaxClans = 500

# 守城方,预设: 500
DefenderMaxClans = 500

# 攻城方使用复活的延迟时间 (以微秒为单位)
# 预设: 0
AttackerRespawn = 0

# Reward successful siege defense with blood alliance in clan warehouse
# Default: 0
BloodAllianceReward = 0


# ---------------------------------------------------------------------------
# 天堂2私服城堡生命守护塔
# ---------------------------------------------------------------------------
# 城堡生命守护塔 (Control Towers) 和封印雕像 (Artefacts)
#
# 生命守护塔 语法: NameControlTowerN=x,y,z,npc_id,hp
# Name - 城堡名称
# N - 编号
# x,y,z - 座标
# npc_id - NPC ID
# hp - 最大血量
#
# Flame Towers syntax: NameFlameTowerN=x,y,z,npc_id,hp
# Name - castle name
# N - number
# x,y,z - coords
# npc_id - id of template
# hp - maximum health
#
# 封印雕像 语法: NameArtefactN=x,y,z,heading,npc_id
# Name - 封印雕像名称
# N - 编号
# x,y,z - 座标
# heading - 面向
# npc_id - NPC ID

# 注意:【快速设定城堡数据,请勿使用空格。】

 

 

(责任编辑:100sf)
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