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# Statistics
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# 天堂2私服玩家死亡後,如果目前等级的经验值不够扣除,是否会扣到下一级的经验值而导致降级
# 预设: True
Delevel = True
# 开启此设定将会检查玩家所学习的技能等级
# 如果玩家目前的等级,比技能的学习等级低9级,那麽技能将会自动降级
# 如果没有更低的技能等级可以降级,那麽将会移除技能
DecreaseSkillOnDelevel = True
# 调整负重倍率。例如: 设定5就会提高负重5倍
# 预设: 1
AltWeightLimit = 2
# 增加跑步速度。例如: 设定5就会增加跑步速度5
# 预设: 0
RunSpeedBoost = 0
# 被怪物杀死後,出现死亡惩罚的机率 (以%为单位)
# 预设: 20
DeathPenaltyChance = 20
# 玩家复活後,CP/HP/MP 的恢复率 (以%为单位)
# 使用 0 表示禁用恢复
# 预设: 0, 65, 70
RespawnRestoreCP = 0
RespawnRestoreHP = 65
RespawnRestoreMP = 0
# 变更玩家的 HP/MP/CP 恢复速度 (以%为单位)
# 例如: 设定 10 表示恢复速度降低 90%
# 预设: 100, 100, 100
HpRegenMultiplier = 100
MpRegenMultiplier = 100
CpRegenMultiplier = 100
# 被玩家普通攻击,每次减少10 CP
# 预设: False
AltGameTiredness = False
(责任编辑:100sf) |